Что такое AARRR и откуда он взялся
Фреймворк предложил инвестор Дэйв Макклюр в 2007 году, чтобы стартапы могли быстро оценить здоровье продукта по пяти этапам вместо десятков разрозненных метрик. Логика простая: пользователь последовательно проходит все пять стадий, и на каждой что-то теряет — задача аналитика найти, где теряется больше всего.
За почти два десятилетия фреймворк не устарел именно потому, что описывает универсальную структуру жизненного цикла клиента, а не конкретные каналы или инструменты. Не важно, идёт речь о мобильном приложении, интернет-магазине или B2B-сервисе с долгим циклом продажи — путь от узнавания о продукте до регулярного платящего использования и рекомендаций друзьям всегда проходит через одни и те же пять стадий.
Пять этапов AARRR подробно
| Этап | Что означает | Пример метрики |
|---|---|---|
| Acquisition | Привлечение — пользователь узнал о продукте и пришёл | Число визитов, установок, регистраций |
| Activation | Активация — первый опыт использования с получением ценности | % дошедших до «ага-момента» |
| Retention | Удержание — пользователь возвращается | Retention rate, частота визитов |
| Referral | Рекомендации — пользователь приводит других | Число приглашений, виральный коэффициент |
| Revenue | Доход — пользователь платит | Конверсия в оплату, ARPU |
Конкретное содержание каждого этапа сильно зависит от типа продукта. Для мобильной игры Activation — это прохождение первого уровня, для SaaS-сервиса — настройка первого проекта или интеграции, для интернет-магазина — первая завершённая покупка. Формулировка «ага-момента» — самая творческая часть настройки AARRR, и именно от неё зависит, насколько полезной окажется вся воронка.
Как AARRR выглядит в разных нишах
| Ниша | Activation («ага-момент») | Retention |
|---|---|---|
| SaaS для бизнеса | Настроена первая интеграция или создан первый отчёт | Регулярный вход и использование ключевой функции |
| Мобильное приложение | Пройден онбординг и выполнено первое целевое действие | Открытие приложения несколько раз в неделю |
| Интернет-магазин | Оформлен первый заказ | Повторная покупка в течение 60-90 дней |
| Онлайн-сервис по подписке | Использована основная функция в первую неделю | Продление подписки на второй месяц |
Разбивка по нишам показывает общий принцип: Activation всегда происходит быстро (минуты-дни), а Retention измеряется на горизонте недель-месяцев. Путать эти два временных масштаба — частая причина, почему воронка AARRR не даёт полезных выводов на старте.
Пример воронки AARRR с цифрами
Acquisition: 1000 установок приложения Activation: 400 прошли онбординг и сделали первое действие (40%) Retention: 150 вернулись через 7 дней (37,5% от активированных) Referral: 30 пригласили друга (20% от удержанных) Revenue: 45 оформили платную подписку (30% от удержанных)
Конверсия между каждой парой этапов считается так же, как в статье про CR: делим следующий этап на предыдущий. В примере выше видно, что главный провал — между Acquisition и Activation (потеря 60%): именно здесь и стоит искать точки роста в первую очередь.
Полезно также смотреть на сквозную конверсию — «Acquisition → Revenue» целиком: в примере это 45 из 1000, то есть 4,5%. Это число редко используют как самостоятельную метрику, но оно хорошо подходит для сравнения разных периодов или разных когорт пользователей между собой — рост сквозной конверсии на пару процентных пунктов означает, что воронка в целом стала эффективнее, даже если непонятно сразу, за счёт какого именно этапа.
Как найти «бутылочное горлышко» воронки
Правило простое: искать не самый низкий процент в абсолютном значении, а этап, улучшение которого даст наибольший эффект на итоговый доход при наименьших усилиях. Иногда выгоднее поднять Activation с 40% до 55%, чем бороться за Referral, если реферальная механика в принципе слабо развита в нише.
Пять этапов AARRR существуют не для отчёта, а чтобы каждую неделю задавать один вопрос: какой этап сейчас теряет больше всего людей.
Для приоритизации полезно сопоставить AARRR с North Star Metric продукта — тогда сразу видно, какой этап воронки её больше всего сдерживает.
Практический способ расставить приоритеты — прикинуть, во сколько раз вырастет итоговый Revenue при улучшении каждого этапа на одинаковый относительный процент, скажем на 10%. Улучшение Acquisition на 10% почти всегда даёт кратно меньший эффект на итоговую выручку, чем такое же процентное улучшение Activation или Retention, потому что более ранние этапы воронки теряют людей, которые так и не доходят до momента, где считается Revenue. Именно поэтому опытные продуктовые команды в первую очередь чинят середину воронки, а уже потом инвестируют в увеличение верхнего охвата.
Retention и Referral — самые недооценённые этапы
Команды чаще всего вкладываются в Acquisition (трафик) и Revenue (монетизацию), забывая про Retention и Referral. Но именно удержание определяет, окупится ли привлечение вообще: если отток высокий, приток новых пользователей просто компенсирует потери, а бизнес не растёт.
- Слабый Retention — сигнал разобрать причины через когортный анализ
- Слабый Referral — часто означает, что продукт не создаёт «вау-эффекта», о котором хочется рассказать
Экономика этих двух этапов часто недооценена: удержание существующего клиента почти всегда обходится дешевле, чем привлечение нового через рекламу, а органический приток через Referral — самый дешёвый канал роста из всех возможных, если продукт действительно вызывает желание поделиться.
На практике имеет смысл регулярно спрашивать себя: сколько новых пользователей приходит благодаря существующим (через рекомендации), а не через платный трафик. Если это соотношение растёт со временем, продукт постепенно снижает зависимость от рекламного бюджета — а значит, становится устойчивее к росту цен на трафик в конкретном рекламном канале.
Показательный пример: у многих сообществ и Telegram-каналов именно Referral становится главным драйвером роста после первых нескольких месяцев — люди приглашают друзей в комьюнити, которое им реально полезно, и этот канал постепенно начинает приводить больше новых участников, чем любая платная реклама.
Простой способ стимулировать этот эффект — не ждать, пока клиент сам решит порекомендовать продукт, а явно предлагать это сделать в момент максимальной удовлетворённости, например сразу после успешного завершения ключевого действия, когда положительные эмоции от использования продукта наиболее сильны.
Стоит также иметь в виду, что усилия по улучшению Retention обычно окупаются с задержкой в несколько месяцев — эффект от нового онбординга или программы лояльности виден не сразу, а только когда накопится достаточно данных по новым когортам пользователей. Это требует терпения и регулярного отслеживания динамики, а не разовой проверки через неделю после запуска изменений.
Как внедрить AARRR в своей команде
- Определите конкретное измеримое действие для каждого из пяти этапов в своём продукте — расплывчатые формулировки вроде «пользователь заинтересовался» не подходят, нужно точное событие
- Настройте сбор данных по каждому этапу (аналитика сайта/приложения, CRM)
- Постройте воронку с абсолютными числами и конверсией между этапами
- Раз в неделю/месяц фиксируйте динамику и ищите проседания относительно предыдущего периода
- Ставьте эксперименты точечно на самый слабый этап, а не на всю воронку сразу — распыление усилий на все пять стадий одновременно обычно даёт худший результат, чем фокус на одном узком месте
Важно на старте не переусложнять: для первой версии воронки достаточно грубых прокси-метрик по каждому этапу. Точность определений можно улучшать по мере накопления данных — гораздо хуже вообще не иметь воронки, чем иметь несовершенную.
Как ускорить анализ AARRR через нейросети
Свести данные из рекламных кабинетов, аналитики сайта и CRM в единую воронку AARRR вручную — рутина на несколько часов каждую неделю. AI-инструменты умеют автоматически собирать и обновлять такие срезы. Подробнее — в статье «Создание AI-дашборда для маркетолога без кода».
Также AI хорошо помогает на этапе формулировки самих метрик: если описать боту логику продукта и путь клиента, он предложит черновой набор событий для каждого из пяти этапов, который дальше остаётся только проверить на реальных данных и скорректировать под специфику бизнеса.
Частые вопросы
Acquisition (привлечение), Activation (активация), Retention (удержание), Referral (рекомендации), Revenue (доход) — пять этапов пути пользователя от знакомства с продуктом до оплаты и рекомендаций другим людям.
Классическая воронка продаж заканчивается на сделке. AARRR идёт дальше: включает удержание клиента и его рекомендации другим — то есть охватывает весь жизненный цикл, а не только первую покупку и первый контакт.
Посчитайте конверсию между каждой парой соседних этапов и сравните её с ожидаемыми отраслевыми значениями. Этап с наибольшим относительным провалом обычно и есть точка роста, с которой стоит начинать эксперименты.
Фреймворк придумывался для стартапов, но применим к любому продукту с повторяющимся использованием: e-commerce, SaaS, мобильным приложениям, даже офлайн-сервисам с подпиской и постоянными клиентами.
Абсолютные цифры стоит смотреть еженедельно, а саму структуру метрик каждого этапа — пересматривать при значимых изменениях продукта, раз в несколько месяцев, чтобы определения оставались актуальными.
Внедряйте нейросети в маркетинг вместе с нами
В комьюнити 400+ маркетологов делятся кейсами и туториалами по Claude Code, Яндекс.Директ, автоматизации и другим инструментам.
Вступить бесплатно